
クラフトピアのロードマップをおさらい!まだまだ面白くなる
2020年9月26日に、Craftopia/クラフトピア公式Twitterから"今後の開発ロードマップ“が公開されました。
僕はしっかりチェックしていなくて。
最近確認し、面白そうな雰囲気プンプンだったので、改めてクラフトピアのロードマップについておさらいです。9月に公開されたものですし、いくつかはすでに実装されているものもありますが、ロードマップは「継続」「短期」「中期」「長期」の4通り。
α版なのですべてが実装されるわけではないと思いますが……これはわくわく。
▶Craftopiaの開発ロードマップ α版を見る – 公式ページ
クラフトピアの開発ロードマップ
すっかり遅くなってすみません・・!!
— ポケットペア公式 – Craftopia/クラフトピア (@PocketpairJapan) September 25, 2020
今日、ようやくクラフトピアの開発ロードマップを発表致します!
あくまでざっくりとした方向性です!(今後も内容や優先度は変わる可能性があります)
「短期」は、直近1 – 3ヶ月程度だと考えて下さい。
クラフトピア 開発 Roadmaphttps://t.co/lWtzgPzGucpic.twitter.com/4BSRINnhdN
それでは、早速Craftopia/クラフトピアの開発ロードマップについてチェックしていきましょう。
僕が気になってるCraftopia/クラフトピアのロードマップについては以下の通り。※短期ロードマップは直近1-3か月程度となっています。フルロードマップについては公式ページからどうぞ。
継続実施
- 【基本】キャラメイク
- バリエーションの追加(顔・髪・色など)、キャラメイクしなおすことができる仕様
- 【基本】スキル
- 各スキルの大幅拡充(追加で100個以上)
- 【建築】建築物
- 半ブロック、色違い建材、斜め床(30度)、家具、照明、花壇、アクアリウムなどの多様な建材の追加
- 【戦闘】ハクスラ
- アイテムやスキル、敵やドロップ、エンチャントなどのバランス調整
- 【戦闘】敵
- AIの改善、雑魚敵、ボス、レア敵の追加。
- 【戦闘】武器種
- 自動小銃やスナイパーライフルなどの実装。
- 【探検】ダンジョン
- 通常ダンジョン、試練のバリエーション追加、アイテムによるインスタントダンジョンなど。
- 新しい乗り物(船や戦車、飛行機)
短期
- 【ゲームシステム】インベントリ
- インベントリ拡張、チェスト拡張(島間共通チェスト・どこでもチェスト)
- 【ゲームシステム】成長要素
- 石版によるステータス向上のリセット、石版強化の最大値の解放
- 【ゲームシステム】武器修正値
- 精錬システムの追加(鉄の片手剣+3など)
- 【ゲームシステム】耐久度
- 最大耐久度の回復、成功率が高い修理システム・建物
- 【ゲームシステム】見た目装備
- ステータスに影響がない見た目装備の実装
- 【基本】ホットキー
- ホットキースロットの切り替え、追加、拡張
- 【基本】設定
- コントローラー対応の拡充
- 【建築】建物
- リスポーン地点の再設定(建物)
- 【建築】建物システム
- 建築モードの実装(建築に特化したモード。照準部分への建築等)
- 【建築】建物システム
- 簡易解体モードの実装(照準部分の解体)
- 【探検】乗り物
- 乗り物を修理・回収出来るように
- 【生産】自動化
- 高速ベルトコンベアなどの上位建物、モジュールの拡充(ターゲッター等)
- 【生産】農業
- 農園に木を植える植林
- 【生産】銀行
- 銀行システム・建築
中期
- 【ゲームシステム】イベント
- 襲撃イベント、バトロワイベント、建築イベント、天候(雨・嵐・雪)イベント等
- 【基本】Steam Workshop
- MODの導入を簡単にする仕組みの導入、ワールドデータの共有など。UGCの仕組み作り
- 【基本】ミッション
- ミッション追加、ミッション達成ボーナスの改善(1カテゴリクリアごとにステータスボーナスなど)
- 【基本】撮影システム
- フォトモード(ドローンを使った撮影等)
- 【基本】難易度設定
- イージー(お金減らない)、ノーマル、ハード(アイテムドロップ)、ナイトメア(キャラロスト)等の実装
長期
- 【基本】キャラメイク
- 種族の追加
- 【基本】クリエイティブ
- 島エディットの検討
- 【基本】クリエイティブ
- クリエイティブモードの検討
- 【基本】季節イベントなど
- ハロウィーン、クリスマス
- 【探検】乗り物
- 乗り物のカスタマイズ
- 【生産】漁業
- 漁業・養殖、自動化の追加。船を使っての漁業や、魚の養殖機能
クラフトピアはまだまだ面白くなりそう
僕がCraftopia/クラフトピアのロードマップで気になっているのは上記の通り。どうでしょう、めちゃ良い感じじゃないですか?
継続実施ではパフォーマンスの改善、短期では成長システムやスキル、戦闘、敵AI、建築要素のブラッシュアップのほか、UIやマルチプレイの改善も含まれていますし、僕が気になりまくってた"乗り物の回収と修理"もついに実施。※9月26日から数えて1-3か月程度で実施予定とのこと。
長い期間を想定している中期/短期ではミッションやMODを実装しやすくする仕組み、キャラメイクで種族を追加したり、島エディットやクリエイティブモードの実装などなど、Craftopia/クラフトピアのゲーム体験自体を変えるような要素も検討されていますし……これはまだまだ遊べそう。
Craftopia/クラフトピアをグイグイ楽しんでいるブラザーは公式ページのフルロードマップ(α版)も要チェックです。